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          尽管从结果上来说《2048》的流行也让更多的玩家对《Threes》所奠定的核心玩法有了更多的受众,但是从道义上讲确是一款对《Threes》伤害巨大的游戏。由于《2048》本身的开源,基于《2048》的玩法也诞生了一些游戏,如中国特色的文字版(如朝代版、后宫版、九州版等)、六边形版、3D版等,但都在窠臼之中,很少有创新。倒是有很多游戏团队开始将《Threes》的玩法融合到核心玩法之中,或者将以“消除进化”这一元素做为核心玩法的游戏。此外还有国民师姐同款时装——有货X剑灵跨界合作套装“有货潮品”,是由有货联手AKOP及LAL联手为《剑灵》打造而成。女款时装是劲爆短装,主红色系的丝绒暖红色短top短裙十分抢眼,外搭的牛仔小短款为这套时装加分不少,再配上芭蕾元素的绑带高跟鞋,俏丽性感又不失灵巧可爱。而男款时装则会更具有嘻哈街头风,蓝色T恤内搭橘黄色长袖卫衣,时髦有型,还有长袜配上工装靴,显得尤为精神奕奕。这是Launchpad发布之后经历的最重大的转变,在发布之前,《这是我的战争》几乎可以被认为是非常大的商业冒险。据Feldman透露,11bit相信,如果有高标准的执行力和有效率的交流,可以让任何游戏想法找到适合的用户群,不管这个想法有多么不同寻常。他说,“这是我们得出的一系列优秀的沟通策略,我们当时不知道自己在做什么,但我们相信这么做是有用的,而实际上收效也不错。”《小小贼TinyThief》的画面可谓一大亮点,整体风格以卡通为主,场景背景主要采用了拟物化简单而细腻的卡通风格,人物形象则以萌得不行的两头身卡通造型为主,典型特点就是身子粗腿细,配以各不相同的人物面部表情,将不同的人物形象刻画得非常诙谐有趣,值得称道的是,游戏的每一个关卡不同的人物形象都各不相同,从守卫到路边小贩,从路边杂耍艺人到浇花园丁在穿着打扮、举止动作上都刻画得非常细致到位,突出了不同的人物性格和形象,当然还包括我们的主角行动时候的敏捷身手和“行窃”被发现后的卖萌表现,都让人忍俊不禁。可以说,《小小贼TinyThief》在画面上和游戏表现力上虽然谈不上宏大壮观的华丽大作,而是走的另外一种风格,毫不夸张的说该作绝对是小清新风格休闲中的佼佼之作。早在去年的时候,另一位Capcom的华裔制作人也声称公司有意重启这个系列。而《生化危机7》在今年发售后的火爆,显然进一步增添了他们的信心。除了《恐龙危机》外,川田将央还表示,重启另一个老牌IP《鬼武者》也是“值得考虑”的。在某些方面,《鬼武者》同前段时间热卖的PS4游戏《仁王》有点类似:战国时代背景、与神鬼进行战斗,以及较高的上手难度。不过目前,川田将央并未透露和这个游戏有关的任何计划。“摸金寻宝”是本次公测带来的另一大野外玩法,玩家可通过锄强扶弱、每日签到等方式获取藏宝图,使用后会获得寻宝任务,追寻任务提示寻找宝藏所在地并进行挖掘。玩家在挖宝过程中会随机触发多个不同事件,包括挖出宝箱怪、打开寻宝副本、触发宝藏BOSS等随机事件,不同的事件难度不同,对应的奖励也不尽相同。玩家不但可以挖出高级材料、高级押镖令和珍稀强化道具等,更有可能获得罕见的高级装备制作材料。