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    这份榜单推出后立刻遭到了不少网友的吐槽,其真实性也备受质疑。吐槽的点主要来自两个方面:一部分人认为榜单中统计的工资收入不能代表真实的收入情况,因为像医生这样的职业可以有很多工资以外的收入来源;还有一个更具说服力的观点认为,当前收入不等于长远收入,比如医生这类职业依靠的是经验的积累和经历的丰富,劳动价值会随着时间增长,而游戏策划和软件工程师则恰恰相反——当从业者脑力衰退体力不支创意匮乏的时候,收入就远远赶不上医生了。所以,这份榜单“并没有什么卵用”,因为不具备就业指导意义。在《全民大冒险OL》里,刚刚进入梦境大陆的新手们统称为“初心者”,并没有职业之分,不过当玩家达到9级时,就可以前往逍遥村或乌龙村的就职所里了解职业详情,准备就职方向了。在就职所里,就职导师会详细为玩家介绍四个基础职业的情况。不过当务之急还是努力刷怪升级,毕竟只有当玩家升到10级并完成就职师的考验时,才能正式就职,成为一名真正的冒险家哦!此外,此次开打的《一起来飞车》于2017年1月在国内上线,获近30家主流渠道重点推荐,获评硬核联盟2017年1月明星产品,登陆AppStore赛车品类畅销榜第一、九游新游热榜及新游期待榜第一、小米畅销榜及多酷新游期待榜前三等多项榜单,此外,《一起来飞车》在港澳台及东南亚地区已陆续上线港澳台地区、马来西亚、新加坡、越南等地,同样获得了当地玩家的大力认可,开打赛事:《一起来飞车》精英赛、外卡赛等在当地收到极大关注的移动电竞赛事,值得一提的是,《一起来飞车》近期于1月8日上线越南,上线第二日便获得越南AppStore游戏免费榜总榜第一以及Googletrending(新APP榜)第一的优异成绩。苹果在WWDC开发者大会上公布了经过重新设计的iOSAppStore。根据苹果所展示的内容显示,全新AppStore页面将包括一个“今日”(Today)版块,允许iOS用户通过单击该标签,查看每天登陆AppStore,经过苹果编辑优选的优秀新游戏和应用。iOS游戏将在AppStore拥有自己的主页,主页除了展示游戏之外,还将提供前瞻、玩法视频和游戏攻略等内容。据了解,新版本的AppStore将今年秋天在iOS11更新后上线。当然,丰富的支线、收集要素与小游戏也是每作传说必不可少的乐趣。本作的收集要素之一“喵喵人box”看起来就十分可爱,开箱子可获得道具或者饰品--当然,不会那么容易开箱的,玩家需要在地图上收集一定数量的「ねこスピ」才行,每个box所需要的数量还不一样。游戏中随着剧情还可以得到各种船只,可以派小船出去帮你采矿(至少30分钟一次),会随机获得食材、高价的道具、食谱,还可能获得特殊财宝,真是省时省力。相对于台湾,香港玩家就显得挑剔得多,包容性也稍差。大体来说香港玩家喜欢欧美风格手游,武侠类也拥有粉丝。《神魔之塔》后香港几乎很难出长期霸榜的手游,而糅合了日系玩法、欧美魔幻风格和中式卡牌的《神魔之塔》其实是一款相当奇葩的产品,但刚好对了香港玩家的胃口。如果说经验丰富的发行公司能在一定程度上推测一款游戏在台湾能不能火,那么在香港地区就显得有些无力。当然也不是完全没有办法,可以在香港试点,小范围测试游戏是否适合该地区。《天天过马路》是一款带有无数惊喜而且非常容易沉迷的无尽街机hopper游戏,游戏里有很多奇怪而有趣的低保真画面,《天天过马路》在游戏中很好的融合了艺术、商务、设计以及运营等方面,独具匠心且个性十足,是对传统游戏内容的一次新尝试,经典的玩法风格、优美的8位复古画质、非常具有表现力的角色、夸张的碰撞动画以及优秀的音频设计都是它当选最佳设计奖的原因。该游戏还使用IAP来增加游戏的多元化,而不是帮助玩家进展更快。