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          爽战仙侠,是《天之禁2》为众多战斗达人所喜爱的重要原因。而游戏即将开启的跨年内测,还将带来新等级、新场景、新副本、新玩法,在新版本中更加注重玩家角色养成线,战力培养更加趣味。除了战场、夺城战等经典PVP玩法,新场景中的无安全区更是为野外PK区提供了优渥的成长土壤。新副本庄园危机,面临势力翻倍的BOSS群攻,战斗技巧将一再打磨!也只有那些一起杠过“枪”的老友,才能发挥出团队的能量了!当然,说到转职,老玩家们一定会想起系列经典的“女神问答”环节。在那个没有网络和攻略的年代,玩家只能通过无数次选择逐渐猜测选项的意义,在小本子上记下“热爱草原就可以拥有初始骑兵,想要成为独裁者就会得到攻击力加成”等经验,从而创造出在初始阶段最有优势的主角。《梦幻模拟战》手游也沿袭了这一传统。玩家在初始阶段要接受女神的性格测验,根据自己的价值观来被赋予最适合自己的初始职业和转职路线。如果你对结果不满意,也可以反复试验。程良奇告诉手游那点事,“在《少年三国志》立项之时不是说游族没有IP”,但选择做三国志空间更大,而IP的价值反倒没有市场上说的那么大,因为做IP手游意味着画面要还原、玩法要还原,即使有所创新也不能脱离原来的产品太远,比如说“传奇”IP如果做《阴阳师》那样画质的产品,用户是不接受的这是它的劣势。IP的优势则在于只要将还原这件事做得足够好,出爆款的几率还是要大一些。        GooglePlay的退款策略可谓变了又变。最早,GooglePlay允许用户在购买app后的24小时内申请退款。但一些开发者对此非常不满,他们觉得这极大的损害到了自己的利益。于是,GooglePlay又将退款时间缩短为15分钟,并且一直延续至今。可是,15分钟会不会太短了?很多大型游戏根本来不及体验啊对不对?好消息是,GooglePlay终于再次调整其退款策略,将退款时间延长到2小时。这个时间比较折中,既照顾了开发者的利益,又给了用户足够的时间来体验他们购买的app是否称心。本周iPad平台免费游戏排行榜的第一名则是EA公司的《模拟城市:建造》,排在第二名的则同样也是Zynga公司的跑酷游戏《乐一通酷跑》。上周的免费榜冠军《漫威格斗英雄》本周则滑落到了第十六名的位置上,而上周排名第二的《冷知识大王》则滑落到了第三名的位置上。虽然排在其前后的作品都发生了变化,但是《糖果粉碎苏打传奇》仍然牢牢地站在第四名的位置上,排在它后面的则是Gameloft的战争射击游戏《兄弟连3:战争之子》。在2月上线的25款游戏中,角色扮演类占据36%的份额,其中回合RPG类8%,即时RPG类28%;卡牌类产品与即使RPG不相伯仲也占据了28%的份额,更为巧合的是,策略类产品的发布量也是28%。其实,从一年的发布情况来看,即时PRG与卡牌产品已经成当之无愧的挑起手游市场的大梁,15年的市场极有可能成为即时RPG与卡牌产品PK的擂台,但无论怎样PK孰胜孰负,这样的火爆场面也是中重度手游厂商十分乐于见到的。笔者认为,认定网络游戏应用软件发布平台商的法律责任应适用过错原则,存在过错就应承担相应的侵权赔偿责任。过错情节主要可从以下方面考虑:一是是否存在明知网络游戏侵权的情节。如权利人向平台商发送了侵权警告函及初步证据,平台商未及时下线侵权游戏或阻止侵权游戏应用的上线,则存在过错。二是是否存在应当知道网络游戏侵权的情节。如平台商对相关游戏进行推荐、宣传、制作专栏等,而该游戏中存在显而易见的侵权内容,平台商没有尽到合理注意义务致使侵权行为发生并持续,也应认定存在过错。